FIDCHELL
Ce jeu celtique de FIDCHELL (Irlandais) ou GWYDDBWYL (Gallois), selon la légende, a été inventé par le dieu LUGH et joué par le héros irlandais SETANTA.
Le jeu présente l'affrontement entre des envahisseurs qui ont décidé de s'emparer de l'Irlande et les défenseurs de cette île qui protègent leur roi.
L'origine du FIDCHELL pourrait être dérivée du jeu romain LUDUS LATRUNCULI.
Plateau de jeu :
Plateau de 49 cases carrées. Le centre du plateau est marqué d’un symbole qui représente la forteresse du roi.
Pièces :
- Il y a deux types de pièces : les attaquants et les défenseurs.
- Les défenseurs incluent le roi et 8 gardes.
- Les envahisseurs ont 16 attaquants
Objectif :
- L'objectif des attaquants est de capturer le roi en l'encerclant de manière qu'il ne puisse plus s'échapper.
- L'objectif des défenseurs est de permettre au roi de s'échapper vers l'un des bords du plateau.
Mouvements :
- Toutes les pièces se déplacent horizontalement ou verticalement, mais pas en diagonale.
- Les pièces peuvent se déplacer d'autant de cases qu'elles le souhaitent, tant qu'il n'y a pas d'obstacle sur leur chemin.
Capture :
Une pièce est capturée si elle est encerclée sur deux côtés opposés par des pièces adverses. Le roi peut être capturé s'il est encerclé sur les quatre côtés.
Fin de partie :
La partie se termine lorsque le roi est capturé ou s'échappe vers l'un des bords du plateau.
Placement du jeu au début de la partie.